segunda-feira, 21 de maio de 2012

Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII (parte 2)

Final Fantasy XIII-2: The Story so far... Kupo!

Como prometido a segunda parte da Fabula Nova Crystallis, agora falando de
Final Fantasy XIII-2, continuação direta do FF XIII.

O jogo em si teve uma boa melhorada em vários aspectos, a jogabilidade está mais apurada do que no XIII, os gráficos conseguiram estar melhores do que seu antecessor. Esse novo FF se passa logo após o sumiço de Lightning após salvar Serah e o filho de Sazh, além de Cocoon.

Ninguém, além de Serah, lembra de Lightning quando Cocoon foi salva, dizendo que ela havia morrido na batalha contra Orphan. Porém o inicio do jogo mostra Lightning com roupa de Valkyrie em Valhalla travando uma batalha contra Caius Ballad (pseudo-vilão do jogo), até que em um momento um portal se abre e Noel Kreiss cai de lá.
Lightning manda Noel de volta ao passado para que ele procure Serah (já que dá pra notar que teoricamente Lightning está no futuro).

O ponto diferencial desse FF pro seu antecessor é a viagem no tempo, coisa que seria muito confusa como vemos em animes nesse estilo (tipo Steins;Gate - Aon-Zeo irá me matar quando ler isso) em que você não entende bulhufas do que acontece quando ocorre essa viagem. Mas no jogo é diferente, ele possui um contexto para essas viagens.

If you change the future, you change the past.

Essa frase acima é a mais citada durante o jogo, pela Yeul. Uma seeress (pessoas com o dom de ver o futuro - porém elas morrem quando têm uma determinada visão), que acompanha nosso pseudo-vilão nas viagens do tempo, já que o objetivo de Caius é com que a Yeul pare de morrer a cada visão que ela possua (já que Caius foi "amaldiçoado" com a vida eterna e ver sua querida sofrer). Caius decidiu que iria parar o tempo, destruindo o futuro e o passado para que Yeul não tivesse mais visões e ficasse ao seu lado (não como namorados ou coisa do tipo, o caso dos dois tá mais pra irmão mais velho protetor e chato).

Mas tá bom sobre as viagens no tempo, outro ponto diferencial desse FF é a captura de monstrinhos (Pokémon temos que pegar, isso eu sei. Pegá-los eu tentarei). Sim você leu certo, FF virou Pokémon, minto teve influencia de Pokémon... Pois ao contrário do 13, o 13-2 possui apenas 2 protagonistas (Serah e Noel) então como iriamos lutar com apenas dois personagens, mesmo que controlemos apenas um??? Para isso foi colocado o sistema de captura de monstrinhos para completar a party. Continua o sistema de paradgmas (tanto que os monstrinhos são de paradgmas próprios, não possuindo outra role), Noel é primariamente Commando, Ravager e Sentinel tendo como mais fortes Commando e Synergist, lógico que ele pode ter as outras role mas essencialmente ele possui essas 3 de inicio; Serah também inicia nas mesmas roles, mas suas mais fortes são Ravager e Saboteur.

Uma crítica muito forte dos fãs de FF, principalmente daqueles que amaram o 13 e o 13-2 é do final vago. Não vou contá-lo aqui pois seria muito spoiler pra quem não jogou, mas mesmo com os DLC's (Sazh's Episode: Head or Tails / Snow's Episode: Perpetual Battlefield / Lightning's Episode: Requiem of the Goddess) a história ficou vaga, ninguém sabe que caralhos aconteceu com o Noel após -vocês vão descobrir quando jogar-, a reação do Snow ao saber -vocês vão descobrir ao jogar-. Se Fang e Vanille sairam de sua forma de crystal com a construção da nova Cocoon e por ai vai.
O jogo pede por outra continuação direta, não sabemos se o Versus XIII e o Type-0 vai cobrir essa lacuna, já que são Side Story, como os outros jogos do FF 7 foram. Tem que ter um Final Fantasy XIII-3, a história pede pra isso, seria muita cretinice deixar uma história que pode ser mais bem explorada terminar assim... sem nada...

Você cria uma puta espectativa para descobrir o desfecho, mas descobre que ainda tem coisa a ser contada. Fica a dica para Square de que Final Fantasy XIII precisa de mais um jogo e que definitivamente complete a história a qual foi iniciada em 2011.

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